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The app references non-public selectors in Payload ... id

此文章已經過期 SDK v4.0.1 之後變不再有此問題

這是一個在編譯時都沒甚麼徵兆,在上傳到 iTunes Connect 檢查才會冒出的警告。
雖然只是警告而非錯誤,怕審核不通過,所以還是處理一下。(好像也有人選擇註記在審核的欄位裡)

The app references non-public selectors in Payload/{Appname}.app/{App name]}: id

花了許多時間才發現是 Facebook SDK 惹的禍,原因是裡面的 property 名稱使用了保留字 id 造成的。
這問題好像存在很久了,只是 Facebook 一直沒去修正。
例如 FBGraphUser.h 這檔案打開來看...


@protocol FBGraphUser<FBGraphObject>
...
@property (retain, nonatomic) NSString *id;
...
@end

 

這樣的檔案不只一個,最簡單的修改方法就是用 [user objectForKey:@"id"] 或 user[@"id"] 來取代原來的 user.id。


/*
 * Callback for session changes.
 */
- (void)sessionStateChanged:(FBSession *)session
                      state:(FBSessionState) state
                      error:(NSError *)error
{
    switch (state) {
        case FBSessionStateOpen:
            if (!error) {
                // We have a valid session
                //NSLog(@"User session found");
                [FBRequestConnection
                 startForMeWithCompletionHandler:^(FBRequestConnection *connection,
                                                   NSDictionary<FBGraphUser> *user,
                                                   NSError *error) {
                     if (!error) {
                         self.loggedInUserID = [user objectForKey:@"id"];
                         self.loggedInSession = FBSession.activeSession;
                     }
                 }];
            }
            break;
        case FBSessionStateClosed:
        case FBSessionStateClosedLoginFailed:
            [FBSession.activeSession closeAndClearTokenInformation];
            break;
        default:
            break;
    }

    [[NSNotificationCenter defaultCenter]
     postNotificationName:FBSessionStateChangedNotification
     object:session];

    if (error) {
        UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc]
                                  initWithTitle:@"Error"
                                  message:error.localizedDescription
                                  delegate:nil
                                  cancelButtonTitle:@"OK"
                                  otherButtonTitles:nil];
        [alertView show];
    }
}



這類錯誤警告只要用最後的關鍵字搜尋整個專案大概可以找到要改的地方,只不過以 id 這種前後都可以組很多單字就只能用猜的...

獲取 App Store 指定 App 的詳細資訊

有兩種搜尋方式,一是用 bundle id ,二是用 app id 。
http://itunes.apple.com/tw/lookup?bundleId=com.twister.snakesandladders
http://itunes.apple.com/tw/lookup?id=489788712

以上兩組會吐出 json (內容不太一樣),請使用 json 閱讀器方便觀看。
我想那種追蹤 app 版本及售價應該是用這方法儲存資料到自己的資料庫。

若懶得寫提醒使用者升級的功能, iVersion 是個好選擇。

從 App 裡跳到 App Store 並指定 App 的方法

在 iOS 6 或更早的版本我們可以藉由以下兩句跳到指定 App 的介紹頁面或是評價頁面。

// 跳到介紹頁
NSString *str = @"itms-apps://ax.itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=546652347";

// 跳到評價頁
// NSString *str = @"itms-apps://ax.itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewContentsUserReviews?type=Purple+Software&id=546652347";

[[UIApplication sharedApplication] openURL: [NSURL URLWithString:str]];

 

但在 iOS 7 這樣寫只會跳到空白的頁面,語法要改成這樣:

// 跳到介紹頁
NSString *str = @"itms-apps://itunes.apple.com/app/id546652347";

// 跳到評價頁
// NSString *str = @"https://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewContentsUserReviews?id=546652347&pageNumber=0&sortOrdering=2&type=Purple+Software&mt=8";

[[UIApplication sharedApplication] openURL: [NSURL URLWithString:str]];

並且不能直接跳到評價那個頁面了,這語法支援 iOS 5.1+,所以之後都用這種語法吧!

讓 Xcode 5 支援 iOS 6 或更舊的 SDK

首先要取得低版本的 iOS SDK ,如果手邊有舊版 Xcode 4.x 就去底下的位址複製再貼到 Xcode 5 裡。

/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs

該目下會有各版本的 SDK ,例如 iPhoneOS6.1.sdk 。

若手邊沒有也可以去 iOS Dev Center 下載舊版的 Xcode 。
下載後不用安裝,只需掛載拿取裡面的 iPhoneOS6.1.sdk ,位址跟上面的一樣。

接下來就是設定 Xcode 的部份了,Build Settings → Architectures → Base SDK 改成 iOS 6.1 。
這樣在 iOS 7 上跑也都是看到舊版的 UI ,但這也代表無法使用 iOS 7 帶來的新功能。

Line API 傳送文字及圖片 for iOS

Line API 我不想看韓文及日文,終於讓我找到英文版的。
我測試之後發現它無法同時傳送文字及圖片,只能一次傳一種格式。

 

傳送文字時,若是網址會變成超連結。

    NSString *plainString = @"Hello, World! 中文測試~";

    NSString *contentKey = (__bridge NSString *)CFURLCreateStringByAddingPercentEscapes(NULL,
                                                                                        (CFStringRef)plainString,
                                                                                        NULL,
                                                                                        (CFStringRef)@"!*'();:@&=+$,/?%#[]",
                                                                                        kCFStringEncodingUTF8);
    NSString *contentType = @"text";

    NSString *urlString = [NSString stringWithFormat:@"line://msg/%@/%@",
         contentType, contentKey];

    [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:urlString]];

 

傳送圖片的圖片來源可以是網路、專案或是手機內的,只要是 UIImage 都行。

    UIPasteboard *pasteboard = [UIPasteboard pasteboardWithUniqueName];
    NSString *pasteboardName = pasteboard.name;
    NSURL *imageURL = [NSURL URLWithString:@"https://www.google.com.tw/images/srpr/logo4w.png"];
    [pasteboard setData:UIImagePNGRepresentation([UIImage imageWithData:[NSData dataWithContentsOfURL:imageURL]]) forPasteboardType:@"public.png"];

    NSString *contentType = @"image";
    NSString *contentKey = (__bridge_transfer NSString*)CFURLCreateStringByAddingPercentEscapes(NULL,
                                                                                             (CFStringRef)pasteboardName,
                                                                                             NULL,
                                                                                             CFSTR(":/?=,!$&'()*+;[]@#"),
                                                                                             CFStringConvertNSStringEncodingToEncoding(NSUTF8StringEncoding));

    NSString *urlString = [NSString stringWithFormat:@"line://msg/%@/%@",
                           contentType, contentKey];
    [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:urlString]];

 

加上檢查有沒有安裝 Line 再執行以上動作會更好。

    if ([[UIApplication sharedApplication] canOpenURL:[NSURL URLWithString:@"line://"]]) {
        // do something
    }

自製 App - Snakes & Ladders !

Snakes & Ladders !

這是一個源自印度的古老 經典桌上遊戲,英文是「Snakes and Ladders」,中文硬翻大概是 「蛇與樓梯」 或是 「蛇梯棋」。棋盤上每格都有1~N的連續數字(視棋盤大小而定),以骰子擲出的點數來決定前進步數,多名玩家以到達終點為目標進行遊戲,其中還有蛇與樓梯 會干擾或幫助玩家,踩到蛇頭會滑落至蛇尾,踩到樓梯便能爬上樓梯頂端,是一個沒有技巧純粹運氣的遊戲,而且玩家間也沒有互動,但是規則簡單又可訓練加減法 所以遊玩年齡都偏低,我也有看過變形規則之後用在教英文上面。

下載連結

 

 

 

 

這部作品會誕生歸功於我參加了一個 App 開發養成班,而那個班要求每人必須要有作品才能畢業(不管是個人還是組隊),大約花了三個月總算搞出來啦。為了完成我的個人作業,我另外找了兩位大學同學 幫我畫圖(我好壞~),由於風格是手繪所以我拿到圖後還要掃描+去背才能跟電繪的格子及數字整合在一起。而且因為是 universal 版,兩種尺寸大小不一樣,有些元件沒辦法直接等比例縮小,必須調整版面來符合 iPhone 的螢幕。至於音效、音樂則是網路上找來的,由於是非商業使用所以還好。

為何主題是 「Snakes and Ladders 」呢?因為考慮到能力限制又不想做單純的工具類 App ,所以就把腦筋動到靜態的桌上遊戲啦,另一個原因是那個課程完全沒有教製作遊戲類 App 的相關知識。我起初把這遊戲想的太簡單了(遊玩規則真的很簡單),做的時候才發現問題一堆阿,數字單數行及雙數行前進的方向不一樣,解決方法是每格皆以座 標為中心移動,兩種尺寸就200個座標。另外一個大問題是程式比畫面顯示執行快多了,後來用了延遲讓程式碼停頓讓動畫播完之後才繼續執行。

這是我在 iOS 上第一款上架的作品,也是至今為止第一個「完整」的自製遊戲,當然意義不只這樣,這同時也是我應徵工作 demo 的作品。我相信因為不需要會寫程式而購買「RPG 製作大師」的人肯定不少,但真的運用這工具做出遊戲的人不多,大部分的原因都是越做越大,沒有加以限制,一直找腳本與素材,或是發現企劃的內容因技術不夠 做不出來而放棄。建議大家把眼光縮小,從簡單的開始做起,至少有了完整作品所帶來的成就感能成為你的學習動力。

使用 Application Loader 上傳至 iTunes Connect

不知從什麼時候開始,我用 Xcode 上傳放了一整天一直無回應(進度條一直沒變化),只好使用 Application Loader 上傳。

Xcode → Product → Archive → 跑完之後會自動開啟 Organizer 的 Archives 分頁。

這時滑鼠右鍵該項目 → Show in Finder → 對 .xcarchive 這個檔案 → 顯示套件內容 → 把在 Products/Applications/ 目錄下的 xxx.app 壓縮 → 把壓縮檔移至桌面(方便上傳而已)

呼叫 Spotlight(上方工具列的放大鏡) → 搜尋 Application Loader 並執行。
接下來的步驟就不用我說了吧! 上傳時間大約等個30分鐘再回來看看~